2025年春に放送される注目のオリジナルアニメ『To BE HERO X』は、映像・音楽・キャストすべてにおいて圧巻のクオリティで、国内外から大きな期待が寄せられています。
そんな本作の制作には、アニメ業界のビッグネームが揃っており、特にbilibili・Aniplex・BeDreamの三社がタッグを組んだ点が話題です。
この記事では、『To BE HERO X』の企画・制作体制や各社の役割、注目ポイントについて詳しくご紹介します。
- 『To BE HERO X』の制作体制と関わる3社の役割
- bilibili・Aniplex・BeDreamが協力する理由と背景
- 各制作会社の特徴とこれまでの実績
- 国際共同制作がもたらすアニメ業界への影響
- グローバル展開を見据えた次世代アニメの可能性
『To BE HERO X』の制作体制とは?
bilibili × Aniplex × BeDreamがタッグを組んだ理由
『To BE HERO X』は、中国の大手動画プラットフォーム「bilibili」、
日本のアニメ業界を牽引する「Aniplex」、
そして新興スタジオ「BeDream」が共同で手がける、グローバル志向の大型オリジナルアニメプロジェクトです。
この3社が手を組むことで、日本と中国、双方のアニメ文化や制作ノウハウを活かした新たな表現を目指している点が、大きな特徴となっています。
特に、bilibiliは「To Be Hero」シリーズの発起人であり、これまでの展開を通じて一定のファンベースを築いてきました。
そこにAniplexが加わったことで、アニメ制作の現場力とプロデュース力が強化され、世界市場を見据えた作品づくりが可能となりました。
さらにBeDreamは、本作の総監督を務めるリ・ハオリン氏が設立した新進気鋭のスタジオで、斬新な映像表現と国境を超えたアニメーション制作に挑んでいます。
企画・制作・アニメーションの役割分担
本作では、bilibiliが原作・企画・製作を担い、Aniplexが制作プロデュース、BeDreamがアニメーション制作を担当しています。
このように明確に役割を分担することで、各社の強みを最大限に活かす体制が整えられています。
- bilibili:シリーズ全体の構想・出資・プロジェクト統括
- Aniplex:制作進行管理・スタッフ構成・放送・配信戦略
- BeDream:映像制作・演出・キャラクターデザイン・作画全般
このような日中合同制作は、従来のアニメとは異なる制作モデルを採用しており、グローバル展開を前提とした作品構造を備えているのが特徴です。
『To BE HERO X』は、国籍を越えた制作陣によって生まれる、まさに“次世代アニメーション”としての期待が高まっています。
各制作会社の特徴と実績
bilibili:中国最大級の動画プラットフォームの戦略的進出
bilibili(ビリビリ)は、中国を代表する動画共有プラットフォームであり、アニメやゲーム、ポップカルチャーを中心に若年層をターゲットとしたサービスを展開しています。
近年は、自社オリジナルアニメの制作にも注力しており、『時光代理人 -LINK CLICK-』や『The Three-Body Problem(三体)』など、国際的評価を得る作品を次々と発表しています。
bilibiliは『To BE HERO X』の前作『To Be Hero』シリーズも手がけており、今回の新プロジェクトではさらなるクオリティと国際展開を視野に入れた拡張戦略を進めています。
本作を通じて、日本の制作陣と連携しながら、グローバルアニメ市場に本格的に参入しているのです。
Aniplex:世界的アニメヒットを支える制作プロデューサー陣
『鬼滅の刃』『Fate』シリーズ、『ソードアート・オンライン』など、数々のヒット作を手がけてきたAniplex(アニプレックス)は、アニメ制作・音楽・配信・グッズ展開までを一貫して行う国内屈指のアニメプロデューサー企業です。
今回の『To BE HERO X』では、作品全体の制作管理と日本国内外での展開戦略を担当しており、bilibiliとのパートナーシップを活かした日中合同プロジェクトを牽引しています。
Aniplexが関与することで、作品の品質保証はもちろん、グローバル展開における信頼性も格段に高まり、視聴者の期待をさらに後押ししています。
BeDream:リ・ハオリン監督の新スタジオ、その挑戦
アニメ『時光代理人 -LINK CLICK-』や『天官賜福』で圧倒的な演出力を見せつけた、リ・ハオリン(李豪凌)監督が自ら立ち上げた新スタジオがBeDream(ビードリーム)です。
本作では、リ・ハオリンが総監督・脚本・原作を担当し、アニメ表現の革新とヒーロー像の再構築に挑戦しています。
BeDreamは、アジア発のオリジナルIPを世界に発信することを理念とし、その第一弾として『To BE HERO X』を手がけることで、スタジオの存在感を一気に高めました。
最新技術を取り入れた映像制作や、シネマティックな演出手法など、これまでのアニメ制作とは一線を画す新しいスタイルが注目されています。
国際的な視点で見る『To BE HERO X』の制作意義
日中共同制作による新たなアニメビジネスモデル
『To BE HERO X』は、bilibili・Aniplex・BeDreamという日中の有力スタジオが連携した国際共同制作プロジェクトとしても注目されています。
これまでにも日本と中国が協力してアニメを制作する例はありましたが、今回のように企画・脚本・制作・音楽までが密接に連動し、全体として完成度の高い一大作品として仕上がっているケースは非常に稀です。
この共同制作体制は、国ごとの文化的背景や制作スタイルの違いを乗り越え、新たなアニメーション表現を生み出す挑戦でもあります。
言語や表現の壁を超え、グローバル市場での評価を見据えたモデルケースとして、今後のアニメ業界における重要な布石になる可能性を秘めています。
グローバル展開を見据えた作品設計とは
『To BE HERO X』は、制作体制だけでなく作品設計そのものが“世界基準”で行われている点にも注目です。
物語の構成、キャラクターデザイン、演出、音楽すべてが「グローバルに通用するか?」という視点で組み立てられており、従来の国内アニメとは一線を画します。
また、多言語対応のシナリオ制作や、海外市場での同時配信戦略など、世界中の視聴者を意識した取り組みが徹底されています。
こうした設計思想が、作品の完成度や没入感をさらに高め、ジャンルを超えたファン層の獲得にもつながっています。
『To BE HERO X』は、エンタメとしての面白さはもちろん、“アニメの未来を示す制作体制”としても業界から注目される存在になっているのです。
まとめ:『To BE HERO X』は制作陣からして期待大の超注目作
『To BE HERO X』は、bilibili・Aniplex・BeDreamという三社の強みを結集した、かつてないスケールのオリジナルアニメです。
それぞれが持つ技術・ネットワーク・クリエイティブを最大限に活かすことで、企画段階からグローバル視点で設計され、“アニメの新しいカタチ”を提示するプロジェクトとなりました。
リ・ハオリン監督率いるBeDreamの挑戦的な演出、Aniplexによるプロデュースの信頼性、bilibiliによる資金力とグローバル配信体制が融合し、世界レベルのクオリティを実現しています。
制作体制のポイントをおさらい
- bilibili:原作・製作・出資の中心を担う中国の大手プラットフォーム
- Aniplex:日本国内外への展開・制作管理を担うプロデュース企業
- BeDream:リ・ハオリン監督による新スタジオ。革新的な映像表現に挑戦
“見る前から価値がある”アニメ作品
『To BE HERO X』は、その完成度の高さや話題性だけでなく、アニメの制作体制そのものに注目が集まる珍しい作品です。
視聴者としては、ただ物語を楽しむだけでなく、「この作品がどのように作られているか」を知ることで、より深く世界観に浸れることでしょう。
2025年春、この注目のプロジェクトがどのような成果を見せてくれるのか、ぜひその目で確かめてみてください。
- 『To BE HERO X』はbilibili・Aniplex・BeDreamの共同制作
- 企画・制作・アニメーションが明確に役割分担されている
- bilibiliは原作・製作、Aniplexはプロデュース、BeDreamは制作を担当
- 日中合同による国際的なアニメ制作体制が注目を集めている
- 2025年春の放送に向けて、世界基準の作品として期待が高まる
コメント